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发布日期:2024-07-20 06:46 点击次数:93在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度赞叹九游会欧洲杯,他以为Valve在调治这款神话FPS游戏方面作念得“荒谬出色”。
在接纳挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的效用感到悠闲,他们在调治《反恐精英》方面作念得荒谬好。”
《反恐精英》起始是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就继承了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款安谧游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了当先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的开辟履历时暗示:“这是一次荒谬温顺的体验,因为我对 Valve 荒谬尊敬。在 Valve 职责让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏开辟者配合,他们教化了我一些在 Valve 除外无法学到的妙技。”
转头《反恐精英》当先的开辟,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东谈主感到不测。莫得东谈主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图经营者“花了遍及技能调节 de_dust 的经营,使其真理且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,依然成为有些过分的主流火器。”